形成 中毒 病症的技术 游侠 ----------------------
毒箭[精英技术] 职业:游侠 类型:原野生存 属性:弓术 使宗旨遭受「中毒」症状 (5~17)秒。
涂毒 职业:游侠 类型:原野生存 属性:预备技 一切被你近战攻打、箭矢掷中的仇家,将遭受「中毒」症状 (3~13)秒,技术继续 24秒。 死灵 ---------------------- 归天新星 职业:死灵 类型:归天邪术 属性:增益邪术 在 30秒内,当友方宗旨归天时,左近一切仇家将会受到 (26~85)点 蹂躏,并遭受「中毒」症状 15秒。
剧毒[精英技术] 职业:死灵 类型:归天邪术 属性:咒文 使带有恣意「症状」的仇家追加感化「没落」「疾病」「中毒赖子山庄游戏大厅」,继续 (3~13) 秒。
废除 中毒 病症的技术 元素 ---------------------- 水晶振动 职业:元素使 类型:土系邪术 属性:咒文
使左近你的仇家受到 (10~82)点 蹂躏,然而却会废除他们身上一切的「症状」。此邪术的蹂躏恶果疏忽护甲及抗性。 僧侣 ---------------------- 干净深思 职业企业:僧侣 类型:神恩 属性:技艺 失去悉数的「增益魔法」。每失去一个「增益魔法」,使你再起 (0~64)点 人命值,并删去自己的一个「负面魔法」和一项「症状」(最多删去 (1~7) 个「负面魔法」和「症状」)。 捐躯之手[精英技艺] 职业企业:僧侣 类型:无属性 属性:咒文 将友方队员身上悉数的「症状」及其剩余连续时间迁移到你身上。 净化纹章 职业企业:僧侣 类型:无属性 属性:纹章 删去友方标的目的身上的悉数「负面魔法」和「症状」。每祛除一个,你损失 10点 能量。 净化术 职业企业:僧侣 类型:无属性 属性:咒文 删去友方标的目的身上悉数「症状」(中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤)。 祛病术 职业企业:僧侣 类型:防范祷言 属性:咒文 删去标的目的队友身上的一个「症状」(中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤),并且为该队友再起 (5~57)点 人命值。 症状摄取 职业企业:僧侣 类型:防范祷言 属性:咒文 将标的目的队友的悉数「症状」迁移到你身上。每迁移一个「症状」,你将再起 (6~22)点 人命值。 回春术 职业企业:僧侣 类型:防范祷言 属性:咒文 删去友方标的目的身上的一个「症状」(中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤)。每剩余一「症状」,则为其再起 (5~57)点 人命值。 再起术[精英技艺] 职业企业:僧侣 类型:防范祷言 属性:咒文 祛除别的队友身上的悉数「病症」 (中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤) 。每祛除一个病症,诊治该队友 (10~58)点 人命值。 死灵 ---------------------- 瘟疫散布 事迹:死灵 类别:谩骂 属性:咒文 阵亡自己最大人命值的 10%,将一个「症状」迁移给目标及全部附近该目目的雠敌。 瘟疫纹章[精英技艺] 事迹:死灵 类别:谩骂 属性:纹章 将自己全部赖子山庄官方网站「症状」迁移给目标雠敌。 (当「谩骂」4 以下时,技艺会有 50% 的几率挫折。) 病症转嫁 事迹:死灵 类别:亡故魔法 属性:增益魔法 每当你带有一项「症状」时,该「症状」将会迁移至最挨近你的不死奴隶身上,技艺连续 (15~51)秒。 维拉塔的献祭 事迹:死灵 类别:亡故魔法 属性:咒文 阵亡自己最大人命值的 15%,使全部我方不死奴隶的「人命新生」升高 10点,同时将全部我方不死奴隶带有的「症状」移转到自己身上。假使你克制的不死奴隶少于3个,成功施放后该技艺将没有再起时间,技艺连续 (5~9)秒。 瘟疫之触 事迹:死灵 类别:无属性 属性:技艺 触摸目标雠敌,随机将自己携带的一个「症状」迁移给他方。 游侠 ---------------------- 解毒纹章 事迹:游侠 类别:无属性 属性:纹章 解除自己的「中毒」、「疾病」和「盲目」症状。
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